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비즈니스2

마케팅원론: 소매업과 도매업 소매업은 소비자에게 상품과 서비스를 직접 제공하는 산업으로, 디지털 기술의 발전과 소비자 행동의 변화에 따라 다양한 변화를 겪고 있다. 이러한 변화는 소매업 브랜드와 소비자 간의 연결 방식, 소매업 모델의 진화, 점포형 소매상의 유형, 그리고 옴니채널 소매업의 부상 등 여러 측면에서 나타나고 있다. 1. 소매업1) 소매업 브랜드와 소비자 연결하기디지털 기술의 발전으로 소매업체와 소비자 간의 연결 방식이 혁신적으로 변화하고 있다. 과거에는 매장 방문을 통해서만 브랜드와 소비자가 소통했으나, 이제는 온라인 플랫폼, 모바일 애플리케이션, 소셜 미디어 등을 통해 다양한 접점이 형성되고 있다. 이러한 변화는 소비자에게 더 많은 정보와 선택권을 제공하며, 브랜드는 개인화된 마케팅 전략을 통해 소비자와의 관계를 강화.. 2024. 12. 2.
융합... 비즈니스는 결국 누가 먼저 선점 하느냐의 문제 흔히 융합 비즈니스는 디지털기술과 아날로그적 사업이나 기존의 상품이 혁신하여 새로운것을 만들어 내는 것이라 막연히 생각합니다. 하지만 국내 기업의 과거 사례를 보면 결국 특정 시장, 기업, 사업, 상품의 생애주기에 대해 빠르게 분석 및 평가하여 대응한 기업이 융합 비즈니스를 효과적으로 실행한 것으로 평가 받게 됩니다. 그러한 관점에서 아례의 사례를 살펴 볼까합니다. 1. F&F: 패션과 스포츠의 융합을 통한 글로벌 시장 성공F&F는 패션 산업과 스포츠 브랜드의 융합을 통해 글로벌 시장에서 큰 성공을 거둔 대표적인 기업이다. F&F는 미국 메이저리그 야구(MLB)의 라이선스를 획득하여 이를 패션 브랜드로 재탄생시켰다. 이 브랜드는 미국 프로야구의 스포츠적인 이미지를 패션에 적용함으로써, 스포츠와 트렌디함을.. 2024. 10. 29.
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